Reconstruí eddn.dev para usarlo como mi bitácora de ingeniería. Aquí puedo explicar Achronyme, documentar trabajo de producción y conservar decisiones que de otro modo quedarían enterradas entre commits e issues.
Lo que cambió en 2025
2025 fue difícil. Estaba saliendo de un burnout mientras intentaba convertir experiencia dispersa en trabajo que pudiera defender. Los incidentes de producción me enseñaron más sobre software que las demos bien preparadas. CI dejó de ser una insignia en el README y se convirtió en el lugar donde descubrí cuáles supuestos solo funcionaban en mi computadora.
El trabajo freelance fue difícil por otra razón: antes de que alguien conozca tu nombre, tiene pocos motivos para confiar en una promesa de calidad. Mis amigos me ayudaron a encontrar los primeros proyectos y Sylestudio me dio espacio para aportar mientras todavía aprendía a presentar mi trabajo con claridad. Agradezco ambas cosas.
Para qué existe este sitio
En 2026 mi principal objetivo técnico era publicar una versión usable de Achronyme. También quería estudiar con más cuidado los sistemas de bajo nivel: layout de memoria, máquinas virtuales, compiladores, circuitos criptográficos y el trabajo menos vistoso que hace falta para entregarlos.
Uso asistentes de código, pero no quiero que el texto o el código generado sustituyan el entendimiento. El criterio útil es sencillo: debo poder explicar una decisión, probarla y mostrar la evidencia detrás de cualquier afirmación pública.
Este sitio aplica ese criterio al registrar el trabajo técnico detrás de lo que construyo.
Actualización de agosto de 2026: el primer objetivo estable está completo. Achronyme 0.1.0 ya está publicado, junto con la evidencia que retrasó el release.
Edd.